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系列1-5:偏移、面域、布尔运算

系列1-5:偏移、面域、布尔运算
偏移、面域、布尔运算
系列1-5:偏移、面域、布尔运算
系列1-5:偏移、面域、布尔运算
笔记
O偏移指令:先指定偏移距离,选择对象,光标控制方向点击确定即可

T通过:由光标确定偏移到的位置,点哪到哪

E删除:开启后,偏移完成会自动删除源对象

L图层:更改偏移出的线条所在图层

C当前:偏移到当前图层中

S源:和源对象在同一个图层中

 

指令小技巧:

命令行中输入数值时,出现“指定”二字,则可以直接在图纸中拾取点击两点拾取一段距离(代替手动输入数值)

 

 

布尔运算:

一般用于三维建模实体编辑,也有少数情况被应用于二维绘图的修剪操作

包括四种编辑方式:

IN交集:选择多个对象,保留对象重叠部分模型

UNI并集:选择多个对象,将多个对象合并为一个模型

SU差集(A-B和B-A两种):

选择两组对象,第一组被第二组切除重叠部分。

(用于三维建模中的材料切除)

系列1-5:偏移、面域、布尔运算
案例图
系列1-5:偏移、面域、布尔运算
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来源:https://mp.weixin.qq.com/s/nvsgrK6x1VUmX2xCQyCxjw
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